Blender渲染线稿

渲染设置

渲染引擎:工作台
光照:平面
颜色:单一(改为纯白)
选项:背面剔除、透视模式(改为0)
胶片:透明
勾选Freestyle

视图层设置

Freestyle-边缘检测-折痕角:150°
Freestyle线条集-选择依据:图像边界
Freestyle线条集-可见性:可见
Freestyle线条集-边类型:求反(包含)、组合(逻辑OR:)、类型(剪影、折痕、边界范围、轮廓、外部轮廓)(部分区域线条过于密集可以取消勾选折痕)
Freestyle线宽-基线宽度:3

外轮廓加粗

和上面相比改变的部分
新建线条集,并置顶
Freestyle线条集-边类型:求反(包含)、组合(逻辑OR:)、类型(外部轮廓)
Freestyle线宽-基线宽度:6

特殊标记边

和上面相比改变的部分
新建线条集,并置顶
进入编辑模式,选择边,右键,标记Freestyle边
Freestyle线条集-边类型:求反(包含)、组合(逻辑OR:)、类型(标记边)
Freestyle线宽-基线宽度:6
Freestyle笔画-虚线:
Freestyle颜色: